![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Игры в Монополию норовят быть очень длинными и утомительными. Самый унылый момент там - когда деньги уже у всех кончились, а еще полно неразобранных полей, и потом когда все разбирают (уже через аукционы задешево), то долго ходят по кругу пока не накопят денег на домики.
Решение - раздавать сразу больше денег. Чтоб было достаточно чтобы разобрать все поля, и сразу была кучка денег на строительство большого количества домиков. Но и не настолько много, чтобы потери от наступания на поле с готелем были безболезненными.
Их стандартный рецепт - раздача 1500 на игрока. В реальности для 3 игроков хорошей цифрой является 2500, для двух - 3500. Я не поленился посчитать, все поля на доске стоят около 4600. Так что не случайно 2500 является хорошей цифрой на троих - поля делятся по примерно 1500 на игрока, плюс 1000 (и то, что насобирается на прохождении кругов) на строительство домиков. А стандартный рецепт, наверное, прилично работает при 8 игроках.
Решение - раздавать сразу больше денег. Чтоб было достаточно чтобы разобрать все поля, и сразу была кучка денег на строительство большого количества домиков. Но и не настолько много, чтобы потери от наступания на поле с готелем были безболезненными.
Их стандартный рецепт - раздача 1500 на игрока. В реальности для 3 игроков хорошей цифрой является 2500, для двух - 3500. Я не поленился посчитать, все поля на доске стоят около 4600. Так что не случайно 2500 является хорошей цифрой на троих - поля делятся по примерно 1500 на игрока, плюс 1000 (и то, что насобирается на прохождении кругов) на строительство домиков. А стандартный рецепт, наверное, прилично работает при 8 игроках.
no subject
Date: 2020-12-26 05:01 am (UTC)Никогда не сталкивался с такой проблемой. Смысл "Монополии" в том, чтобы умерять свои хватательные рефлексы и не скупать всё подряд. Иначе риск банкротства. Если деньги у игрока закончились, то вся игра для него превращается в "русскую рулетку": один неудачный ход и всё. Значит, надо держать под подушкой пару сотен на всякие непредвиденности и покупать только то, где уже собирается монопольная цветовая линия, желательно в дешевых районах. Например, глупо скупать сиреневые карточки (типа Broadway) в самом начале - лучше интересоваться недорогими "зелеными" типа Madison ave. Вот почему некоторые поля не разбирают до середины игры.
no subject
Date: 2020-12-27 09:59 am (UTC)Broadway, кстати, хорошая группа. Домики там, конечно, дорогие, но зато полей всего два, что экономит расходы. И выгоды весьма убойные.
Но речь идет на самом деле о другом: как сделать игру быстрее. Если отказываться от покупок, то это придется ходить по кругу до опупения.
no subject
Date: 2020-12-27 07:35 am (UTC)Так ведь в этом и смысл игры Монополия, что надо принимать решения в условиях нехватки денег.
Что именно покупать и что не покупать?
Если денег достаточно, то особо думать уже не надо, а надо просто применять стандартный алгоритм: скупай все, на что встал.