Я имел в виду, что сама структура языка Cobol такова, что он как ассемблер, только длиннее и понятнее написание. Там так же есть секция данных, секция кода. Почти про любой оператор можно точно сказать, как он будет в HLASM (ассемблер на z/OS) выглядеть, ну за исключением арифметических вычислений. PERFORM -> BR ... MOVE -> LD ... -> ST ... Я когда первый раз увидел этот Cobol, я еще подумал, что он не намного легче ассемблера, пока не увидел тот HLASM :) там одних мнемоник штук 500.
no subject
PERFORM -> BR ...
MOVE -> LD ... -> ST ...
Я когда первый раз увидел этот Cobol, я еще подумал, что он не намного легче ассемблера, пока не увидел тот HLASM :) там одних мнемоник штук 500.